mimikatz :: winmine

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Module pédagogique de mimikatz (démineur de NT 5)

Méthodes :


infos

Description : Affiche des information sur la partie de démineur courante
Arguments : n.a.
Exemple : winmine::infos

mimikatz # winmine::infos
Mines           : 99
Dimension       : 30x16
Champ           :

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         . . . . . * . . . . . . 1 1 1 2 2 . . . * . . . * . . . . .
         . . * . . . . . * . . * 2       1 * * . * . . * * . . * . .
         . . . . . . . * * . . * 3       1 . * . . . . * . . . . . .
         . * . . * . . . . . . * 2   1 1 2 . * * . . . * . . . . . .
         * . . . . . * . . . . . 1   2 * . * . . . . * . . . . . . .
         . . . . . . . . . . * . 1 1 2 * * . . . . . . . . * * . . .
         . . . . . . . . * . * . * . . . . . . . . . . . * . . . . .
         . . . * * . . . . * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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winmine


pause

Description : Met en pause le chronomètre tout en permettant le jeu
Arguments : n.a.
Exemple : winmine::pause


reprise

Description : Reprend le chronomètre
Arguments : n.a.
Exemple : winmine::reprise


start

Description : Démarre une nouvelle partie
Arguments : n.a.
Exemple : winmine::start

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